Usecase Realization : Pengertian, Tahapan dan Contohnya

Pengertian Use Case Realization

Dalam pengembangan perangkat lunak, usecase realization adalah proses yang menjelaskan bagaimana use case dalam sistem dapat diimplementasikan secara teknis. menggabungkan use case dengan desain yang lebih jelas, yang mencakup kelas, interaksi antar kelas, dan detail teknis lainnya. Usecase Realization berfungsi sebagai penghubung antara analisis sistem tingkat tinggi, rincian implementasi perangkat lunak, dan use case. Untuk menunjukkan bagaimana kelas-kelas sistem bekerja sama untuk mencapai fungsionalitas use case, proses ini melibatkan pemodelan tambahan, seperti diagram kelas atau diagram interaksi. Untuk mencapai tujuan use case secara secara efektif, Usecase Realization berfokus pada desain perangkat lunak yang efisien, modular, dan dapat dipelihara.

Tahapan Use Case Realization

Usecase Realization melibatkan beberapa tahap, antara laini :

  1. Merancang Diagram Sequence (Sequence Diagram), Diagram ini menggambarkan interaksi antara objek atau kelas dalam use case secara berurutan. Sequence diagram membantu dalam memahami alur kontrol dan interaksi yang terjadi dalam use case.
  2. Merancang Diagram Kelas (Class Diagram), Diagram ini mendefinisikan struktur statis dari sistem, termasuk kelas-kelas yang dibutuhkan untuk mengimplementasikan use case dan hubungan antara kelas-kelas tersebut.
  3. Merancang Diagram Activity (Activity Diagram), Diagram ini menggambarkan alur kontrol antar aktivitas dalam use case. Activity diagram membantu dalam memahami alur proses dalam setiap use case.
  4. Merancang Diagram Komponen (Component Diagram), Diagram ini menunjukkan komponen-komponen fisik dari sistem dan bagaimana komponen-komponen tersebut berinteraksi untuk mengimplementasikan use case.

Contoh Use Case Realization

Contoh kita memiliki sistem perpustakan dengan fitur “peminjaman buku” dan “pengembalian buku”. Dalam tahapan analisis kita terlebih dahulu mendefinisi alur setiap use case tujuannya yaitu untuk mengidentifikasi aktor aktor yang terlibat. Dalam proses Use Case Realization kita akan memproses use case “peminjaman buku” lalu mendeskripsi rincian alur proses peminjaman ini diimplementasi dalam suatu program (code). Kemudian kita akan merinci bagaimana interaksi dengan aktor (misal pustakawan). Proses ini akan melibatkan pembuatan diagram sekuen untuk menggambarkan interaksi antara aktor dan sistem, dan kemungkinan pembuatan diagram aktivitas untuk menunjukkan alur proses di dalam sistem.

Use Case: “Peminjaman Buku”
Deskripsi: Pengguna (User) dapat melakukan peminjaman buku melalui aplikasi perpustakaan
Usecase Realization:
Sequence Diagram: Menunjukkan urutan interaksi antara pengguna dan sistem untuk melakukan peminjaman buku.
Class Diagram: Menunjukkan struktur kelas yang terlibat dalam proses peminjaman buku, seperti “User,” “Menu,” “Pinjam,” dan lain-lain.
Collaboration Diagram: Menunjukkan bagaimana objek-objek berinteraksi satu sama lain untuk menyelesaikan proses peminjaman buku.


Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *